1。浮力力:
*流体は、浮力力として知られるオブジェクトに上向きの力を発揮します。この力は、オブジェクトによって変位した流体の重量に等しくなります。
*この力は、オブジェクトが浮くことを可能にするものです。浮力力がオブジェクトの重量以上である場合、オブジェクトは浮かびます。浮力力がオブジェクトの重量よりも少ない場合、オブジェクトは沈みます。
2。圧力差:
*オブジェクトの下部の圧力は、上部の圧力よりも高くなります。この圧力差は、浮力の力を生み出します。
*圧力の違いは、流体内のオブジェクトの深さに直接比例します。
3。 Archimedesの原則:
*この原理は、流体に沈んだオブジェクトの浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しいと述べています。
*この原則は、流体中のオブジェクトの挙動を理解するために重要です。
4。変位:
*オブジェクトによって変位する流体の量は、流体に浸されたオブジェクトの体積に等しくなります。
*このボリュームを使用して、オブジェクトの密度と、それが浮かぶか沈むかを決定できます。
5。アプリケーション:
*この概念には、以下を含む多くの実用的なアプリケーションがあります。
* 船とボート: 船体の浮力力が船とその貨物の重量よりも大きいため、彼らは浮かんでいます。
* 潜水艦: 彼らは、移動する水の量を変更することにより、浮力を制御できます。
* 熱気球: バルーン内の熱気が周囲の空気よりも密度が低く、バルーンが大量の空気を置き換えるため、それらは上昇します。
要約、 オブジェクトが液体にその体積を置き換えると、流体はオブジェクトに上向きの浮力力を発揮します。これは、変位した流体の重量に等しくなります。この浮力の力は、オブジェクトが浮かぶか沈むかを決定する重要な要因です。