1。マスエフェクト(ビデオゲームシリーズから):
これは、「Mass Relay」と呼ばれるデバイスが明るい旅行を可能にするMass Effect Universeの架空の技術を指します。これは、「質量効果場」を操作することでこれを達成します。これは、時空の生地を本質的に歪め、銀河の異なるポイントをつなぐ「ワームホール」を作成します。
これは完全に架空の概念であり、実際の物理学に根拠はありません。この文脈における「質量効果」の概念は、加速を引き起こすオブジェクトの質量とは関係ありません。
2。現実世界の物理学における質量と加速度の関係:
実際の物理学では、加速は、オブジェクトに作用する正味の力に直接比例し、その質量に反比例します 。これはつまり:
* より多くの力とは、より多くの加速を意味します: オブジェクトをより強く押したり引いたりすると、より速く移動します。
* より多くの質量とは、加速度が低いことを意味します: より重いオブジェクトは、より軽いオブジェクトよりも加速に抵抗します。
この関係は、ニュートンの第二法則で説明されています: f =ma 、 どこ:
* f オブジェクトに作用する正味の力です
* m オブジェクトの質量です
* a オブジェクトの加速です
したがって、質量は *加速を *引き起こしませんが、オブジェクトが特定の力にどのように応答するかに影響します。 より大きな質量は、同じ加速を達成するために大きな力を必要とします。
結論:
「Mass Effect Acceleration」という用語は直感的に聞こえるかもしれませんが、この用語は、現実世界の物理学の概念ではなく、Mass Effectの宇宙の架空の概念を指していることを覚えておくことが重要です。質量と加速の実際の関係は、加速が力に直接比例し、質量に反比例することを示すニュートンの第二法則によって説明されています。