* 速度 方向に関係なく、オブジェクトがどれだけ速く動いているかの尺度です。それは時間の経過に伴う距離の変化率です。
* 変位 オブジェクトの位置の開始点からエンディングポイントへの変化です。これはベクトルの量であり、大きさ(距離)と方向の両方を意味します。
例: 円形トラックのランナーを想像してください。彼らは1つの完全なラップを走り、彼らの開始位置に戻ります。
* 速度: 彼らはラップ全体にゼロ以外の速度を持っています。
* 変位: それらが始まったのと同じ時点で終わるため、それらの変位はゼロです。
別の例: 輪になって運転する車。一定の速度で移動している可能性がありますが、その変位は1つの完全な円の後にゼロになります。
要約: オブジェクトは、閉ループで移動する場合、またはその動きが位置に純変化がない場合、変位がゼロである間に速度を持つことができます。