* 初期速度: オブジェクトが単純にドロップされた場合、その初期速度は0です。スローされると、初期速度はスローされる速度になります。
* 重力による加速: これは、地球の表面近くで約9.8 m/s²です。これは、オブジェクトの速度が落ちるたびに9.8メートルあたり9.8メートル増加することを意味します。
* 空気抵抗: これはオブジェクトの動きに反対し、それを遅くします。空気抵抗の量は、オブジェクトの形状、サイズ、速度に依存します。
フリーフォールオブジェクトの速度を計算するための単純な式:
v =u + at
どこ:
* v =最終速度(速度)
* u =初期速度
* a =重力による加速(9.8 m/s²)
* t =秋の時間
例:
オブジェクトが休息からドロップされ(u =0)、3秒間落下する場合、その最終速度は次のとおりです。
v =0 +(9.8 m/s²) * 3 s
V =29.4 m/s
重要なメモ:
*この式は、空気抵抗を想定していません。実際のシナリオでは、空気抵抗が重要な役割を果たします。
*フリーフォールオブジェクトの速度は、端子速度に達するまで連続的に増加します。これは、空気抵抗のために達成できる最大速度です。
*オブジェクトの速度の方向は下向きです。
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