その理由は次のとおりです。
* 慣性: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。安静時のオブジェクトは休息をとりたいと望んでおり、動いている物体は動き続けたいと思っています。
* 正味の力なし: オブジェクトに作用する正味の力がない場合、その慣性は直線で一定の速度で動き続けます。
* 力と変化: 力は動きの変化を引き起こします。力がある場合、それは次のとおりです。
* start 移動するオブジェクト(安静時の場合)。
* 停止 移動するオブジェクト(動いていた場合)。
* 変更 すでに動いているオブジェクトの方向または速度。
例: 完全に滑らかで摩擦のない表面に箱を押すことを想像してください。プッシュを停止すると、ボックスはそれを遅くする力がないため、同じ方向に一定の速度でスライドし続けます。
現実の世界: 現実の世界では、ほとんど常に摩擦が存在するため、摩擦を克服し、一定の速度でオブジェクトを動かし続けるために力が必要です。ただし、慣性の原則は依然として適用されます。