これが故障です:
* ネットフォース(f) オブジェクトに作用するすべての力のベクトル合計です。
* 運動量(p) 動きのあるオブジェクトの質量の尺度です。 p =mv として計算されます 、 どこ:
* m オブジェクトの質量です
* v オブジェクトの速度です
* 運動量の変化率(Δp/Δt) 特定の時間間隔でオブジェクトの勢いがどれだけ変化するかです。
ニュートンの第二法則 状態: f =Δp/Δt
簡単に言えば:
オブジェクトに作用する正味の力は、勢いを変えます。力が大きいほど、勢いが速く変化します。この勢いの変化は、速度の変化(速度または方向)または質量の変化になる可能性がありますが、質量の変化は日常のシナリオではあまり一般的ではありません。
例:
ショッピングカートを押すと想像してみてください。力(f)をカートに適用し、その速度(v)が増加します。これは、その勢い(P =MV)も増加していることを意味します。その勢いが変化する速度は、あなたが適用する力に直接比例します。
キーテイクアウト:
力と勢いの変化との関係は、物理学の基本的な概念であり、オブジェクトがどのように周囲と相互作用するかを説明します。