風:
* 侵食: 風は、砂、土、ほこりのようなゆるい粒子を拾い上げ、それらを運ぶことができます。このプロセスは、風の侵食と呼ばれます 。
* defl: 風が持ち上げて微細な粒子を除去し、大きな岩や小石を残し、土地に落ち着きや吹き出物を作ります。
* 摩耗: 風は、砂紙のように機能し、岩の表面を粉砕して滑らかにする砂粒子を運び、フッドー、アーチ、峡谷などの岩層を作り出します。
* サンドブラスト: 摩耗に似ていますが、風は砂丘のような特徴を彫り、表面に波紋を作り出す大きな粒子を運びます。
* 堆積: 風は、運ぶ粒子を堆積し、新しい地形を構築することもできます。
* 砂丘: 風が砂を堆積させ、時間とともに変化する丘を作ります。
* loss堆積物: 風は細かいシルトと粘土を運び、それらを堆積させて肥沃な土壌を形成します。
水:
* 侵食: 川、小川、海の波など、水を動かすことで、水路、谷、峡谷を切り開くことができます。
* 油圧作用: 水の力は岩を分解する可能性があります。
* 摩耗: 水は砂と小石を運び、岩の表面を挽いて摩耗させます。
* 腐食: わずかに酸性の水は、ある種の岩を溶かすことができます。
* 堆積: また、水は堆積物を運び、新しい場所に堆積します。
* デルタ: 河川は口に堆積物を堆積させ、三角形の地形を作り出します。
* 沖積ファン: 山からの急な流れる水は、斜面の根元に堆積物を堆積させ、扇形の堆積物を作ります。
* ビーチ: 海の波は海岸線に砂やその他の素材を堆積させ、ビーチを作ります。
一緒に:
* 組み合わせ効果: 風と水はしばしば一緒に働き、土地を形作ります。風は土壌と堆積物を輸送し、水で堆積することができます。
* 異なる地形: 風と水の作用の特定の組み合わせと、岩と気候のタイプとともに、異なる地形が生み出されます。
例:
* グランドキャニオン: 数百万年にわたってコロラド川の侵食によって形成されています。
* グレートサンドデューンズ国立公園: 風で彫られたそびえ立つ砂丘の家。
* ミシシッピデルタ: ミシシッピ川による堆積物の堆積によって作成された大きな地形。
結論:
風と水は絶えず地球の表面を形作り、劇的な風景と時間の経過とともに微妙な変化の両方を作り出しています。彼らの侵食と堆積プロセスには、山、谷、ビーチ、その他多くの特徴が彫刻されています。