1。重力: 重力は、球体の球形の形を形作る上で重要な役割を果たします。天体が質量を蓄積すると、その重力プルが強くなり、材料が質量の中心に向かって描かれます。これにより、中心に質量が集中し、球状の形成が生成されます。簡単に言えば、重力はすべての塊を中心に向かって引っ張り、球体を作成します。
2。静水圧平衡: 惑星が成長するにつれて、内部の材料は、内側に引っ張る重力と内部圧力が外側に押し出すとのバランスを経験します。この平衡は、静水圧平衡として知られています。惑星を液体ボールとして想像してください。重力は材料を中心に向かって圧縮し、加熱された密度の高いコアとマントルによって生成される内圧はこの圧縮に対抗します。結果は、球体に密接に近似する形状です。
3。降着と衝突: 降着相として知られる惑星層の初期段階では、塵、氷、小さな岩の断片などの多数の固体粒子が、重力の魅力のために衝突し、粘着します。これらの衝突は時々暴力的である可能性があり、材料が捨てられ、最終的には質量の中心に向かって後退し、球形に貢献します。
4。回転および遠心力: 惑星の大量が蓄積し、それが回転し始めると、遠心力が作用します。惑星の回転は、赤道にわずかな膨らみを生み出し、球体がわずかに平坦化されます。ただし、遠心力の効果は、通常、重力と静水圧平衡によって決定される全体的な球状形状と比較して比較的小さくなります。
これらの要因により惑星は一般に球形ですが、山や谷の形成や近くの天体からの潮力の影響など、完全に球形の形状から逸脱する可能性があることに注意することが重要です。