これが故障です:
* 軌道: 重力のためにオブジェクトが別のオブジェクトの周りにとるパス。
* 軌道面: オブジェクトの軌道を含む平らで架空の表面。オブジェクトの速度の方向とそれに作用する重力によって定義されます。
このように考えてみてください:
回転するトップを想像してみてください。上部は中央軸の周りを回転し、その経路は円を形成します。この円は平らで想像上の表面にあります - それが軌道面です。
キーポイント:
* 物理的に現実的ではない: 軌道平面は、物理的なオブジェクトではなく、数学的な概念です。
* 軌道を理解するために重要: 軌道の形状と方向を視覚化するのに役立ちます。
* 常に完全にフラットではありません: 現実世界の軌道はしばしばわずかに楕円形ですが、軌道面は依然として有用な参照を提供します。
例:
* 太陽の周りの地球の軌道: 地球の軌道面は、太陽の赤道の平面に対して23.5度の角度で傾いています。
* 地球を周回する衛星: 各衛星には独自の軌道面があり、これは打ち上げ軌道と地球の重力によって定義されます。