1。重力支配: 惑星の重力は、軌道内の他のどの物体よりもはるかに強いです。これにより、小惑星やほこりのような小さな物体を引き付けて引っ張り、周囲のスペースを徐々に片付けます。
2。散乱と排出: 惑星の重力は、軌道から小さなオブジェクトを発射し、星からさらに離れて投げつけます。これは、重力散乱として知られるプロセスです。
3。衝突と降着: 時間が経つにつれて、小さな物体は惑星と衝突し、その質量を増やし、さらに重力を増やします。この降着プロセスは、そもそも惑星がより小さな惑星から最初に形成された方法です。
4。動的不安定性: 惑星の重力は、近隣内の他のオブジェクトの軌道を破壊し、不安定な軌跡や衝突や排出の可能性につながる可能性があります。このプロセスは動的不安定性と呼ばれ、軌道のクリアに大きく貢献できます。
5。恒星風: 星自体は、太陽風として知られる荷電粒子の強い流れを放出します。この風はまた、小さな物体を惑星から遠ざけることができ、軌道をきれいにするのに役立ちます。
重要な注意: 軌道をクリアするプロセスは、数十億年かかる長く段階的なものです。突然の出来事ではありません。
軌道をクリアすることの重要性:
軌道をクリアする能力は、惑星をwar星の惑星と区別するために使用される重要な特性です。 Pl王星のようなドワーフ惑星は、軌道領域を完全にクリアしておらず、同等のサイズの他のオブジェクトとそのスペースを共有しています。
最終的に、軌道のクリアは、惑星の質量、軌道経路、およびその近隣内の他のオブジェクトの存在などの要因の組み合わせに依存する複雑なプロセスです。