* 重力相互作用: 2つのオブジェクトが互いに軌道に乗るためには、それらの間に十分な強力な重力プルが必要です。これは、オブジェクトが巨大な場合に発生する可能性が高くなります。
* 相対サイズと質量: 「惑星惑星」システムでは、2つのオブジェクトは通常、惑星と星よりもサイズと質量がはるかに近いです。 これは、お互いの重力引っ張りがよりバランスが取れていることを意味します。
* 安定性: このようなシステムは、惑星星システムよりも安定性が低くなります。 他の星や惑星の重力引っ張りは、軌道を簡単に破壊し、2つの惑星を異なる軌道上で送り出すことができます。
考えられるバイナリ惑星の例:
真のバイナリ惑星の確認されたケースはありませんが、一部の天文学者は、これらのシナリオが可能であると考えています。ここにいくつかの例があります:
* PlutoとCharon: これらの2つのオブジェクトは、「二重惑星」または「バイナリドワーフ惑星」と呼ばれることもあります。なぜなら、それらは共通の重心の周りのサイズと軌道が比較的近いためです。
* kepler-34bおよびkepler-34c: これらの2つの外惑星は、ホストスターを周回しながら、木星と互いの軌道にサイズが似ています。
重要な注意: 「惑星」分類は複雑であり、惑星を構成するものについて継続的な議論があることを覚えておくことが重要です。
結論: バイナリの惑星はまれであり、見つけるのが難しいですが、科学者が探求し続ける魅力的な可能性です。