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惑星が軌道に乗っているのは何ですか?その理由は何ですか?

これは、惑星を軌道上に保つために、遊びの勢力の内訳です。

キープレーヤー:重力

* 重力のプル: 惑星は、軌道に乗っている星の重力引用によって軌道に保持されます。このプルは目に見えないテザーのように機能し、常に星を星に向かって描きます。

* 一定の落下: 惑星は絶えずその星に向かって落ちていると考えてください。しかし、その前方の動きは、実際に星にぶつかるのを妨げています。ボールを横に投げることを想像してみてください。重力のために湾曲した経路をたどります。 惑星は同じことをしていますが、はるかに大規模です。

速度と重力のダンス

* 正しい速度: 惑星の軌道速度は非常に重要です。遅すぎると、重力はそれを直接星に引き込みます。速すぎると、星の重力プルから完全に逃げます。

* 中心力: 惑星の前方運動は、Centripetal Forceと呼ばれる外向きの力を作成します。 この力は、重力の内向きの引っ張りに常に対抗します。

類推

* スイングボール: ひもにボールを振るのを想像してみてください。ひもの緊張は重力のように作用し、ボールを手に引き寄せます。ボールの前方の動きは、手にまっすぐ飛んでいるのを防ぐ力を作り出します。 これは、惑星の前方運動と星の重力引力との関係に似ています。

要約:

惑星は、重力と惑星の前進運動の微妙なバランスのために星を軌道に乗せます。重力は絶えず惑星を星に向かって引っ張りますが、惑星の速度は、星に直接落ちるのを防ぐ中心部の力を作り出します。 この絶え間ない綱引きは、惑星の楕円形の軌道をもたらします。

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