1。見かけのサイズ: オブジェクトは大きく表示されます 。これは、距離が減少するにつれて視聴者の目に沈下する角度が増加するためです。
2。明るさ: オブジェクトがブライターに表示されます 。これは、オブジェクトからの同じ量の光が現在、より小さな領域に集中しているためです。見かけの明るさは、距離の逆平方に比例します。
3。詳細: 詳細については、オブジェクトの表面に表示されます。これは、細かい詳細を区別する能力である角度分解能が、オブジェクトが近づくにつれて改善されるためです。
4。視差: 視聴者が移動するにつれて、より遠い星の背景に対するオブジェクトの見かけの位置は、視差と呼ばれる効果です。この効果は、銀河内の星など、比較的近いオブジェクトでのみ顕著です。
5。速度: オブジェクトが視聴者に対して移動している場合、より速く動くように見えます 近づくにつれて。これは、オブジェクトと視聴者の間の距離の減少の直接的な結果です。
例:
* 月: 月が地球に最も近い地点にあるとき(近い)、それが最も遠い地点(apogee)にあるときよりも大きくて明るく見えます。
* 火星: 火星が最も近い出会いの間に地球に近づくと、それは夜空で大幅に明るく、大きくなります。
* 星: 星は非常に遠いが、太陽の周りの地球の動きのために、彼らの見かけの位置は時間の経過とともにわずかに変化する可能性がある。これは、星への距離を決定するために使用される視差測定の背後にある原則です。
これらの外観の変化は、オブジェクトが視聴者に比較的近くに移動している場合にのみ顕著であることに注意することが重要です。銀河や遠い星のような非常に遠い物体の場合、外観の変化は微妙すぎて人間の目で知覚できません。