重力:
*太陽の巨大なサイズと密度は、すべての惑星を引き付ける強力な重力引力を作成します。このプルは、惑星に絶えず引っ張る目に見えないロープのようなものです。
慣性:
*惑星は一定の動きで、慣性のために直線で前進します。これは、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。
バランス:
*重力が内側に引っ張られ、慣性が外側に押すと、惑星の湾曲した経路が作成されます。この道は楕円であり、太陽は焦点の1つにあります。
動きの視覚化:
*ボールを水平に投げることを想像してください。ボールは重力のために湾曲した経路で移動します。
*今、ますます力でボールを投げることを想像してください。ボールは地面にぶつかる前にさらに遠くに移動し、そのパスの曲線がより広くなります。
*十分な力でボールを投げることができれば、理論的には地球を回り続け、地面に戻ることはありません。これは、惑星が太陽を周回する方法に似ています。
キーポイント:
*太陽の周りの惑星の革命の速度は、太陽からの距離に依存します。太陽に近い惑星は、遠く離れた場所よりも速く移動します。
*惑星の軌道は完全に円形ではなく、わずかに楕円形です。つまり、わずかに楕円形です。
*太陽の重力は、惑星を軌道に留める主な力です。
*地球の軌道は完全に円形ではありませんが、太陽からの距離の変化のためではなく、地球の軸の傾きのために季節を経験するほど十分に近いです。