1。中心:
*典型的な星惑星システムでは、星の質量は大幅に大きく、システムの質量の中心が星内に位置しています。これが、惑星が星を周回すると言う理由です。
*質量が類似している場合、質量の中心は2つのオブジェクトのどこかに配置されます。これは、星と惑星の両方が宇宙の共通点を周回することを意味します。
2。安定性:
*私たちの太陽系の安定性は、主に太陽の重力の大規模な支配によるものです。惑星は常に互いに引っ張っていますが、太陽の重力は比較的安定しています。
*同様の質量では、星と惑星の間の重力相互作用がはるかに強くなります。これにより、混oticとした軌道につながる可能性があり、潜在的にオブジェクトが衝突したり、システムから排出されたりする可能性があります。
3。観察上の課題:
*そのようなシステムを観察することは非常に難しいでしょう。星と惑星は互いに比較的常に動いているため、それらを別々のオブジェクトとして検出することは困難になります。
*外惑星を検出するために一般的に使用されるドップラーのぐらつき法は、星のぐらつきがはるかに小さくなるため、あまり効果的ではありません。
4。形成:
*そのようなシステムの形成は非常に珍しいでしょう。通常、星惑星システムにつながるプロセスには、最初に星が形成され、その後材料を引き付けてその周りに惑星を形成することが含まれます。
*形成するために同様の質量の2つのオブジェクトの場合、それらはおそらく独立して形成し、何らかの形で相互作用するのに十分な軌道にいることに気付く必要があります。
星を周回する惑星の代わりに、2つの星が互いに周回することになります - バイナリスターシステム。 これらのシステムは、宇宙では非常に一般的です。違いは、1つの星が他の星よりもはるかに少ないことであり、「星」を周回する「惑星」に似ています。
結論: 同様の塊の星と惑星は、典型的な星惑星システムに似ていません。重力の影響はあまりにも似ており、システムを観察するために不安定で挑戦的になります。それはおそらくバイナリスターシステムとして分類されるでしょう。