これが故障です:
* 重力: 大量の宇宙のすべてのオブジェクトは、他のすべてのオブジェクトに重力プルを行います。私たちの太陽系で最も巨大な物体である太陽は、すべての惑星に強い重力を引いています。このプルは常に惑星を太陽に向かって引っ張ろうとします。
* 慣性: 慣性は、オブジェクトがその動きの変化に抵抗する傾向です。 惑星は、最初の動きのために、直線で移動したいと考えています。
バランス:
惑星が直線で動くことを想像してみてください。 太陽からの重力はそれを太陽に向かって引っ張り、そのまっすぐな経路から逸脱します。しかし、惑星の慣性はそれを前進させ続け、太陽に直接落ちるのを防ぎます。
重力と慣性の間のこの一定の綱引きは、湾曲した経路を作り出し、楕円形の軌道をもたらします。惑星は常に太陽に向かって落ちていますが、落ちるのを避けるのに十分速く動いています。
キーポイント:
* 楕円形の軌道: しばしば円形として描かれていますが、惑星の軌道は実際には楕円形です。つまり、楕円形の形です。
* 軌道速度: 惑星の軌道速度は、軌道上の位置によって異なります。太陽に最も近いときは最も速く動き、最も遠いときは最も遅くなります。
* エネルギーの保存: 軌道中の惑星の総エネルギーは一定のままです。太陽に近づくと、運動エネルギー(速度)を獲得し、ポテンシャルエネルギーを失います(太陽の重力プルのため)。
要するに 惑星は星を軌道に乗せて、常に彼らに向かって落ちているが、見逃すのに十分速く動いているからです。重力と慣性のこのバランスは、私たちが見る軌道経路を作り出します。