これが私たちのやり方です:
1。 ベースとしてアースタイムを使用する: 私たちは地球の回転と太陽の周りの軌道を使用して、数秒、数分、時間、日、年などのユニットを定義します。これらは、宇宙のどこでも時間を測定するために使用するユニットです。
2。 違いの会計: 重要な違いは、1日の長さ(1回の回転)と1年の長さ(太陽の周りの1つの軌道)が他の惑星で異なることです。これらの違いを調整する方法は次のとおりです。
* 日: 別の惑星の「日」を定義します。惑星が軸上の1つの完全な回転を完了するのにかかる時間として定義します。これは、惑星の回転速度に応じて、地球の日よりも短くても長くなる場合があります。
* 年: 私たちは、惑星が星の周りに1つの完全な軌道を完成させるのにかかる時間として、別の惑星の「年」を定義します。繰り返しますが、これは地球の軌道期間に応じて、地球の年よりも短くても長くなります。
例:
*火星には、アースデイ(24.6時間)よりもわずかに長い日があります。
*火星には、地球年のほぼ2倍の年(687 Earth Days)があります。
その他の考慮事項:
* 惑星回転: 一部の惑星は非常にゆっくりと回転し、非常に長い日になります。たとえば、金星には、年より長い日があります。
* 複数の星: 複数の星を軌道に乗せる惑星には、各星の周りの軌道に基づいて、異なる「日」と「年」があり、より複雑なタイムキーピングがあります。
重要な注意: 他の惑星では、「ゾルゴン」や「ブロープ」などの「エイリアン」時間単位を使用しません。 おなじみの地球ベースのユニットに固執しますが、惑星のユニークな特性に合わせて調整します。