1。オブジェクトチャンバー:万華鏡には、一端にオブジェクトチャンバーが含まれています。このチャンバーには、パターンのソースとして機能するビーズ、スパンコール、または小さなガラス片など、さまざまなカラフルなオブジェクトがあります。
2。ミラー:万華鏡の中には、通常、三角形または長方形の形状に配置された3つのフラットミラーがあります。これらのミラーは、互いに特定の角度で配置されています。通常は60度または45度です。
3。アイピース:オブジェクトチャンバーの反対側には、カレイドスコープを調べる場所があります。
4。反射と乗算:接眼レンズを通して見ると、オブジェクトチャンバー内のオブジェクトからの光が鏡に張られ、複数の反射が行われます。ミラーは、それ自体の間で光を前後に跳ね返すことにより、対称パターンを作成します。
5。対称性とパターン:ミラーの配置とオブジェクトの位置は、無限に繰り返されるように見える対称パターンを作成します。パターンは、鏡からの光の複数の反射のために形成されます。
6。回転:多くの万華鏡には回転メカニズムがあり、オブジェクトチャンバーを回してパターンを変更できるようにします。チャンバーの各ターンは、光がオブジェクトの異なる部分を反映するため、新しいパターンと異なるパターンが現れます。
7。色の混合:オブジェクトチャンバー内のオブジェクトの色は、光がそれらを反射するにつれて混ぜて混合し、活気に満ちた調和のとれた色の組み合わせを作成します。
全体として、万華鏡のパターンは、光反射、対称性、および鏡の配置の組み合わせの結果です。光が鏡の間を行き来すると、観察者を魅了する魅惑的でカラフルなパターンの無限の種類が生まれます。