オブジェクトが液体に配置されると、それ自体の体積に等しい量の流体が変位します。変位した流体は、オブジェクトに上向きの力を発揮します。これは、変位した液体の重量に等しくなります。この上向きの力は、オブジェクトを浮かんでいるものです。
オブジェクトの密度は、単位体積あたりの質量として定義されます。オブジェクトの密度が高いほど、そのサイズに対して含まれる問題が多くなります。オブジェクトの配置された流体の密度よりも密度が高い場合、沈むでしょう。逆に、オブジェクトの流体の密度よりも密度が低い場合、それは浮かびます。
たとえば、金属ボールは水よりも密度が高いため、水に沈みます。一方、コルクボールは水よりも密度が低いため、水に浮かびます。
オブジェクトの体積は、その浮力にも影響します。オブジェクトの体積が大きいほど、流体がより多くなり、それに作用する浮力力が大きくなります。これが、水よりも密度が高い鋼で作られているにもかかわらず、大きな船が水に浮かぶことができる理由です。
最後に、重力による加速も浮力に役割を果たします。重力による加速度が大きいほど、オブジェクトの浮力は少なくなります。これは、上向きの力を提供する変位液の重量が重力による加速度に比例しているためです。
要約すると、一部のオブジェクトは、密度、体積、重力による加速の違いにより、他のオブジェクトよりも浮力があります。流体の密度よりも密度が低いオブジェクトは浮きますが、流体の密度よりも大きい密度のオブジェクトは沈みます。大きなオブジェクトは小さなオブジェクトよりも浮力があり、重力による加速度が低い環境のオブジェクトは、重力による加速が高い環境のオブジェクトよりも浮力があります。