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PARCはゼログラフィックになります:それはコンピューターを作る方法ですか?

PARCは、グラフィカルユーザーインターフェイス、オブジェクト指向プログラミング、マウスに関する先駆的な作業など、パーソナルコンピューターの開発に大きく貢献しました。

1970年代初頭にPARCで開発されたXerox Altoは、最初のパーソナルコンピューターと広く見なされています。アイコン、ウィンドウ、マウスを備えたグラフィカルユーザーインターフェイス(GUI)を備えていたため、以前のテキストベースのシステムよりもはるかに使いやすくなりました。 ALTOは、オブジェクト指向プログラミングの概念も導入しました。これは、ソフトウェア開発の基本原則になりました。

PARCのパーソナルコンピューターでの仕事は、業界に大きな影響を与えました。 PARCで開発されたアイデアは、後にApple LisaおよびMacintoshコンピューターに組み込まれ、パーソナルコンピューターの使用を普及させるのに役立ちました。 PARCの貢献は、現在ではほとんどのコンピューターとモバイルデバイスで使用されている最新のグラフィカルユーザーインターフェイスの基盤を築きました。

ここにパーソナルコンピューターでのPARCの作業が革新的だったいくつかの具体的な方法があります:

* グラフィカルユーザーインターフェイス(GUI) :GUIは、テキストベースのコマンドではなく、アイコン、ウィンドウ、マウスを使用して、ユーザーがコンピューターと対話するのをはるかに簡単にしました。これは、コンピューターがより広い範囲の人々がよりアクセスしやすくする大きなブレークスルーでした。

* オブジェクト指向プログラミング(OOP) :OOPは、データとメソッドの両方を含む「オブジェクト」の使用を強調するプログラミングパラダイムです。これにより、複雑なソフトウェアプログラムの開発と維持が容易になります。その後、OOPは世界で最も人気のあるプログラミングパラダイムの1つになりました。

* マウス :マウスは、ユーザーが画面上にカーソルを移動することでコンピューターと対話できるようにするポインティングデバイスです。これは、コンピューターをよりユーザーフレンドリーにするもう1つの大きなブレークスルーでした。その後、マウスはほとんどのコンピューターで標準機能になりました。

PARCのパーソナルコンピューターでの仕事は本当に革新的であり、業界に永続的な影響を与えました。 PARCで開発されたアイデアは、コンピューターをよりアクセスしやすく、使いやすく、より強力にするのに役立ちました。

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