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フラットマップのどのプロパティが歪んでいますか?

フラットマップは、地球のいくつかの特性を歪めます。これは球体です。これらの歪みは、ある種の妥協なしに2次元表面に3次元のオブジェクトを完全に表すことが不可能であるため、避けられません。フラットマップが歪むプロパティの一部は次のとおりです。

1。エリア:

* 歪み: フラットマップ上の一部の領域は、実際にあるよりも大きくまたは小さく表示される場合があります。これは、極の近くの領域を誇張するメルカトル投影など、極端な投影のあるマップで特に顕著です。

* 例: グリーンランドは、実際の面積が大幅に小さいにもかかわらず、メルカトルの地図上で南アメリカよりもはるかに大きいようです。

2。形状:

* 歪み: 大陸やその他の陸地の形状は歪んでおり、マップ投影に応じて細長いまたは圧縮されます。

* 例: メルカトルマップのグリーンランドは伸びているように見えますが、ウィンケルのトリペルの投影では、その真の形のように見えます。

3。距離:

* 歪み: フラットマップ上の場所間の距離は、特に大きなスケールでは不正確になる可能性があります。

* 例: ポール近くの2つのポイント間の距離は、実際よりもフラットマップではるかに大きく見える場合があります。

4。方向:

* 歪み: 真のコンパスの方向(北、南、東、西)は、特に長距離または極の近くでナビゲートする場合、フラットマップで歪むことができます。

* 例: メルカトルの投影では、極の近くのコンパスの方向が大幅に歪んでいます。

5。スケール:

* 歪み: フラットマップのスケールは表面全体で異なる場合があります。つまり、地図上の距離と地球上の距離の比率は均一ではありません。

* 例: 赤道の近くの距離は正確であるかもしれませんが、極の近くの距離では不正確です。

マップの特定の歪みは、使用される投影によって異なります。 さまざまなマッププロジェクションが異なるプロパティを強調し、異なるレベルの精度を優先します。適切な投影を選択することは、マップの意図した使用に不可欠です。

一般的に使用されるマップ投影とその歪みの例をいくつか紹介します。

* メルカトル投影: 極の近くで領域と形状を歪めますが、角度と方向を保持します。ナビゲーションチャートに広く使用されています。

* ウィンケルトリペル投影: 領域、形状、距離の歪みを最小限に抑えるため、汎用マップに適しています。

* ガルペター投影: 正確な面積表現を強調しますが、形状と角度を歪めます。

* ロビンソン投影: 歪みのバランスをとる試みで、視覚的に魅力的ではあるが正確ではないマップをもたらします。

フラットマップの制限と使用時の歪みの可能性に注意することが重要です。マップを分析するときは、使用されている投影と、表明された情報への潜在的な影響を考慮してください。

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