引き裂く(侵食):
* プラック: 氷河が岩盤上を流れると、その基部でわずかに溶けます。このメルトウォーターは、岩の亀裂と隙間に浸透し、凍結して拡大します。膨張は圧力をかけ、岩の破片を壊し、それらを氷に取り入れます。
* 摩耗: 氷河の中に埋め込まれた岩と破片は、氷河が動くと岩盤を粉砕してこすりつけています。このプロセスは、岩の表面を磨き、滑らかにし、縞(平行した傷)と溝を作り出します。
* 谷の侵食: 氷河は、川によって作られたV字型の谷とは対照的に、急な側面と平らな底でU字型の谷を切り開きます。この独特の形状は、氷河の侵食力と岩を動かして洗う能力の結果です。
* cirques: 氷河は、谷の頭にシルケと呼ばれるボウル型の鬱病を作り出すことができます。氷河としてのこれらの形は、岩盤を侵食し、急な円形劇場のような構造を作り出します。
* aretes: 2つのシルクが背中合わせに侵食されると、アレテと呼ばれる鋭いギザギザの尾根を形成します。
* ホーン: 3つ以上のシルクが山のピークを侵食すると、ホーンと呼ばれる尖ったピラミッド型のピークを作成します。
* fjords: 沿岸地域では、氷河はフィヨルドと呼ばれる深く狭い入口を彫ることができます。これらはしばしば海水で満たされ、見事な風景を作り出します。
ビルディング(堆積):
* モレイン: 氷河が動くと、堆積物と岩の破片を輸送します。氷河が溶けると、この材料をその縁と末端に堆積させ、モレーンと呼ばれるマウンドを形成します。
* 外側モーヌ: 氷河の側面に沿って形成します。
* 内側モーヌ: 2つの氷河が合流するとき、氷河の中央に形成されます。
* 末端モレーン: 氷河の前進の最も遠いポイントをマークします。
* アウトウォッシュプレーンズ: 氷河のメルトウォーターは堆積物を下流に運び、水が遅くなると堆積します。これらの堆積物は、しばしば砂利と砂が特徴で、洗浄平原を作ります。
* ドラムリン: 氷の流れによって形作られた氷河の丘の丘(未解決の堆積物)。
* eskers: 氷河内または下に流れるメルトウォーターの流れによって堆積した砂と砂利の長い曲がりくねった尾根。
* ケトル: 氷のブロックが氷河の堆積物によって埋められて溶けて穴を残し、穴を残したときに形成された風景のくぼみが形成されます。
全体として、氷河は変化の強力なエージェントであり、侵食と堆積の両方を通して風景を形作ります。それらの影響は、世界中の山脈、谷、沿岸地域で見られる多くの特徴的な特徴で明らかです。