1。構造プレートの動き:
* 収束プレート境界: これは、最も一般的な山の形です。 2つの構造プレートが衝突すると、密度の低いプレートの下に密度の高いプレートの沈み込み(シンク)があります。このプロセスは作成できます。
* 火山山: 沈み込むプレートが溶けると、マグマは表面に上がり、火山を形成します。時間の経過とともに溶岩と灰の蓄積は山を形成します。例:アンデス山脈、カスケード範囲。
* 折り畳まれた山: 2つの大陸板が衝突すると、それらは屈み、折りたたみ、山の範囲を作成します。このプロセスは造山と呼ばれます。例:ヒマラヤ、アルプス。
* 変換プレート境界: あまり一般的ではありませんが、これらの境界は山を作ることもできます。プレートが互いに通り過ぎると、摩擦が隆起を引き起こし、断層ブロックの山を作成する可能性があります。例:シエラネバダ山脈。
2。侵食:
* 風化: 風、雨、氷、温度の変化は、山の斜面の岩や土壌を分解します。この材料は、次のように輸送されます。
* 侵食: 水、風、氷は、風化した材料を運び、山を形作り、谷、峡谷、その他の地形を作ります。
* 氷河侵食: 氷河は谷とピークを切り開き、特徴的なU字型の谷を残します。
要約すると、山は地球の地殻を押し上げ、衝突して構造的なプレートの膨大な力によって作成されます。時間が経つにつれて、侵食はこれらの山を彫刻し、今日私たちが見ている多様な風景にそれらを形作ります。
山の形成は継続的なプロセスであり、構造プレートが常に動いており、侵食が常に景観を形作っていることに注意することが重要です。