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侵食または堆積によって景観が作成されたかどうかをどのように知ることができますか?

特定の特徴と手がかりを探すことで、侵食、風化、または堆積によって景観が作成されたかどうかを知ることができます。これが故障です:

侵食:

* 機能:

* 峡谷、谷、峡谷: 岩を通り抜ける川によって形成された深い狭い谷。

* 砂丘、ビーチ: 風または水の流れで形作られた砂のシフト。

* 岬、崖: 弱い周囲の岩の侵食によって形成された耐性岩の突起。

* U字型の谷: 氷河に刻まれた広い丸い谷。

* アーチ、天然橋: 風と水の侵食によって彫刻された岩層。

* 手がかり:

* ゆるい堆積物の存在: 侵食はしばしば砂、砂利、シルトのような破片を残します。

* 動きの証拠: 岩の破片の兆候が運ばれたり、風景に水路が存在したりするのが見られるかもしれません。

* 岩盤の曝露: 侵食はしばしば基礎となる岩盤を明らかにします。

風化:

* 機能:

* 亀裂、裂け目、剥離ドーム: これらは、岩を小さな部分に分解することを示しています。

* 陥没穴: 石灰岩のような可溶性岩の溶解によって形成された景観のうつ病。

* 風化ピット、タフォニ: 風化プロセスによって引き起こされる岩盤の小さな空洞。

* 手がかり:

* 丸いまたは風化した岩の存在: 岩の表面は、風化のために滑らかまたは穴が開いている場合があります。

* 色の変更: 風化は、酸化やその他の化学反応により岩の色を変える可能性があります。

* 崩壊の証拠: 岩はバラバラになっているか、崩壊の兆候を示している可能性があります。

堆積:

* 機能:

* delta: 川の口に形成された扇形の地形は、より大きな水域に入ります。

* 沖積ファン: 山のふもとにある堆積物の扇形の堆積物。

* 砂州、唾液: 電流または波によって堆積した砂の尾根。

* loss堆積物: 層に堆積した細粒の風に吹かれた堆積物。

* 氷河ティル: 氷河によって堆積された未解決の破片。

* 手がかり:

* 層状堆積物: 多くの場合、堆積は異なる材料の層をもたらします。

* 化石の存在: 堆積堆積物には化石が含まれている可能性があり、これは過去の生命と堆積環境を示しています。

* ソートの証拠: 堆積物はサイズまたはタイプでソートされ、それらがどのように堆積されたかを示します。

重要な考慮事項:

* 複数のプロセス: 多くの場合、風景は侵食、風化、堆積の組み合わせによって形作られます。複数のプロセスから生じる機能を確認するのが一般的です。

* スケール: 風景の規模が重要です。風化のようなプロセスはより小さなスケールで見ることができますが、侵食と堆積はより広い領域でより明白です。

各プロセスに関連する機能と手がかりを理解することにより、風景がどのように形成されたかをよりよく解釈できます。

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