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どのエージェントが峡谷を形成した可能性が最も高いのはどのエージェントですか?

峡谷を形成した風化の最も可能性の高いエージェントは侵食です

風化(岩の故障)は峡谷の形成の重要なプロセスですが、それは侵食です (風化した材料の輸送)実際に峡谷を形作る。

これがどのように機能しますか:

1。風化: 雨、風、氷、およびその他の自然の力は、岩を小さな部分(堆積物)に分解します。

2。侵食: 流水、風、または氷河は、風化した堆積物を運び、風景の中で水路を彫ります。時間が経つにつれて、このチャンネルは深くなり、広がり、峡谷を形成します。

キーテイクアウト: 風化は岩を弱めますが、侵食は峡谷を形作る主要な力です。

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