侵食と堆積の特徴
侵食と堆積は同じコインの2つの側面であり、地球の表面を形作るために協力しています。
侵食 岩、土壌、その他の材料を摩耗させて輸送するプロセスです。主な機能は次のとおりです。
* 侵食エージェント:
* 水: 川、海、雨、さらには氷河さえも流れる水を通して物質を運びます。
* 風: 風は、小さな粒子、特に砂を拾い上げて輸送し、砂丘や砂漠を作ります。
* 氷: 氷河は、侵食、谷を彫る、岩をこすり落とす強力なエージェントです。
* 重力: 重力は地滑りと岩の没落を引き起こし、材料の下り坂を動かします。
* 侵食の種類:
* 摩耗: 互いまたは表面に対する岩粒子の粉砕と削り。
* 腐食: 水中の酸による岩石の化学分解。
* 消耗: 互いに衝突することで岩粒子の摩耗。
* 侵食によって作成された地形:
* キャニオン: 川に刻まれています。
* 谷: 川、氷河、または風によって形作られています。
* 海の崖: 沿岸岩を侵食する波によって形成されます。
* 砂丘: 風が運ぶと砂の堆積によって作成されました。
堆積 侵食された材料を落とすか沈殿させるプロセスです。主な機能は次のとおりです。
* 堆積のエージェント:
* 水: 水が遅くなると、エネルギーを失い、堆積物の負荷を落とします。
* 風: 風が速度を落とすと、運んでいた材料が堆積します。
* 氷: 氷河が溶けると、彼らは運んでいた材料を堆積します。
* 重力: 重力が材料の下り坂を移動すると、ベースの山に堆積することができます。
* 堆積の種類:
* 堆積: 液体から固体粒子を落とすプロセス。
* 降水量: ガスから固体または液体粒子を落とすプロセス。
* 堆積によって作成された地形:
* デルタ: 堆積物を堆積させる川の河口に形成されます。
* 沖積ファン: 山のふもとにある堆積物の扇形の堆積物。
* サンドバー: 川や海の砂の堆積物。
* ビーチ: 海岸線に沿った砂、小石、およびその他の材料の堆積物。
* モレーン: 氷河によって残された岩と土の堆積物。
侵食と堆積の関係:
* 侵食は、堆積のための材料の源です。
* 堆積は侵食の最終結果です。
* 侵食と堆積のバランスが地球の表面の形状を決定します。
侵食と堆積のプロセスを理解することにより、私たちの惑星の動的な性質と、その風景が常に変化していることを理解することができます。