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侵食と風化効果のマウント形状はどうでしたか?

侵食と風化は、時間の経過とともに山を彫る重要な力です。これらが山の形にどのように影響するかの内訳は次のとおりです。

風化

* 物理的な風化: これは、岩を小さな部分に機械的に内訳することです。それは介して起こる可能性があります:

* フロストウェッジ: 亀裂で水が凍結し、膨張し、拡大し、最終的に岩を壊します。

* 熱膨張と収縮: 毎日の温度の変化により、岩は拡大して収縮し、ストレスと破砕につながります。

* 摩耗: 風に吹かれた砂と岩の破片は、岩の表面を摩耗させます。

* 化学風化: これには、岩を分解する化学反応が含まれます。

* 溶解: 石灰岩のような岩は、酸性雨水によって溶解します。

* 酸化: 岩の鉄は酸素と反応し、錆を形成し、岩を弱めます。

* 加水分解: 水は岩の中の鉱物と反応し、それらを壊します。

侵食

* 水侵食: 流水は、できる強力な力です。

* カーブキャニオン: 川は山を切り、峡谷と谷を形成します。

* 輸送堆積物: 水は風化した岩粒子を運び去り、下流に輸送します。

* 風の侵食: 風は砂とほこりを拾って輸送することができます。

* 摩耗: 風で運ばれた砂は、岩の表面を砂地の表面に覆い、装着します。

* defl: 風はゆるい堆積物を除去し、鬱病やくぼみを作り出すことができます。

* 氷河侵食: 氷河は氷の巨大なシートです。

* カーブバレー: 氷河は深いU字型の谷を切り開きます。

* Cirquesの作成: 氷河は谷の頭にボウル型の鬱病を侵食します。

* 輸送堆積物: 氷河は大量の岩の破片を輸送し、モレーンを作ります。

* 質量浪費: これは、重力による岩と土壌の下降路の動きです。含めることができます:

* 地滑り: 斜面の岩と土壌の急速な動き。

* クリープ: 土壌下り坂のゆっくりと緩やかな動き。

山の形に対する影響:

* 丸いピーク: 風化と侵食は、徐々に鋭いピークを丸くすることができ、滑らかでドームのような形を作ります。

* ジャグピーク: 物理的な風化と侵食は、特に耐性のある岩石の領域で、ギザギザの尖ったピークを作成することもできます。

* 峡谷と谷: 水と氷河による侵食は、山の形を定義し、深い峡谷と谷を彫ることができます。

* Cirques and Horns: 氷河の侵食は、ボウル型のシルクと鋭いピラミッド型の角を作成することができます。

* 斜面: 風化と侵食は、穏やかなものから急なものまで、さまざまな斜面を作成できます。

* 岩層: 侵食は、さまざまな岩の層を露出させ、アーチ、崖、洞窟などのユニークなフォーメーションを作成することができます。

全体として、風化と侵食の相互作用は常に山を形作り、時間とともに進化する動的な風景を作り出します。

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