侵食:
* アウターバンク(カットバンク): 蛇行の外側の曲がりは、侵食が最も激しい場所です。その理由は次のとおりです。
* より高速な水速度: 走行の距離が長くなるため、ベンドの外側で水が速く流れます。
* 中心力: 水の慣性はそれを外側の銀行に向かって外側に押し込み、川岸を侵食するより強力な力を作り出します。
* アンダーカット: 動きの速い水は外側の銀行を覆い、急な傾斜を作り、最終的に崩壊につながります。
堆積:
* 内部銀行(ポイントバー): 蛇行の内側の曲がりは、堆積が発生する場所です。
* 水速の遅い: 水は内側の曲がり角の周りを動き回ると遅くなり、堆積物を運ぶ能力が低下します。
* 遠心力: 水の慣性はそれをまっすぐに引っ張ろうとし、水を内側の銀行に押し込む力を作り出します。
* 堆積物のドロップオフ: 水が遅くなると、エネルギーを失い、運んでいた堆積物を堆積させ、穏やかに傾斜したポイントバーを構築します。
視覚化:
ヘビのように曲がりくねった川を想像してください。 外の曲線は、川が外側に彫られている場所です(侵食)。内側の曲線は、川が銀行を構築している場所です(堆積)。
キーポイント: 時間が経つにつれて、進行中の侵食と堆積プロセスにより、蛇行はより顕著になります。これは、より広い曲がり、時には牛の湖の形成につながります。