侵食と堆積のエージェント:
侵食とは、岩や土壌を排除して輸送するプロセスであり、堆積はこれらの材料を落とすプロセスです。両方のプロセスに関与する主なエージェントは次のとおりです。
1。風:
* 侵食: 風は、砂、シルト、ほこりのような小さな粒子を運び、それが出会う表面をすり減らします。これは、乾燥した乾燥した環境で特に強力です。
* 堆積: 風が遅くなり、運ばれた粒子を堆積させます。これにより、砂丘、黄土の堆積物、ダストストームが作成されます。
2。水:
* 侵食: 川、小川、海の水を移動すると、谷、峡谷、海岸線を彫ることができます。雨水はまた、リルとガリーを作成することで侵食に貢献します。
* 堆積: 水が遅くなると、エネルギーを失い、堆積物を堆積させます。これにより、デルタ川、沖積のファン、ビーチが形成されます。
3。氷:
* 侵食: 氷河は侵食の強力なエージェントです。彼らの巨大な重量と動きは、谷、U字型の谷、フィヨルドを彫ります。彼らはまた、岩と堆積物を輸送し、氷河のティルとモレーンを作ります。
* 堆積: 氷河が溶けると、彼らは堆積物の負荷を放出します。これにより、モレーン、アウトウォッシュプレーンズ、ドラムリンが形成されます。
4。重力:
* 侵食: 重力は、地滑り、岩の四角、土壌の忍び寄りなどの大量の動きに役割を果たします。これらのプロセスは、大量の材料を下り坂に移動します。
* 堆積: 重力により、堆積した材料が斜面または崖の基部に沈殿します。
5。波:
* 侵食: 海岸線に衝突する波は、崖、ビーチを侵食し、海の洞窟を作ることができます。
* 堆積: 波は砂と堆積物を堆積させて、ビーチ、砂州、バリア島を形成します。
6。生きている生物:
* 侵食: 植物は根を通して岩を分割することができます。動物はまた、巣穴を掘ったり、植生を放牧することで侵食に寄与する可能性があります。
* 堆積: サンゴのような動物は、炭酸カルシウムを堆積させることにより、サンゴ礁を作ります。植生は土壌を安定させ、侵食を防ぐことができます。
注: これらのエージェントは、多くの場合、複雑な風景を作成するために協力します。たとえば、風の侵食は干ばつによって強化される可能性があり、氷河侵食は水の存在によって影響を受ける可能性があります。