地球の標高パターン:
* 高い標高:
* 山脈: 高い標高の最も顕著な特徴は、山脈の範囲です。これらは、地球の地殻が上方に押し出され、折り畳みと断層を作成する構造プレート衝突(収束プレート境界)によって形成されます。例には、ヒマラヤ、アンデス、ロッキーズが含まれます。
* 火山: 火山の噴火は、溶岩と灰のコーンを蓄積し、高い標高を生み出すことができます。 これらは、収束プレートの境界とホットスポット(マグマが地球の奥深くから上昇する)で発生する可能性があります。
* プラトー: プラトーは、高い標高の比較的平坦な領域です。それらはしばしば周辺地域の隆起または侵食によって形成されます。たとえば、チベット高原は、地球上で最大の高原です。
* 標高が低い:
* 海盆地: 地球の表面の大部分は海洋で覆われており、平均深度は約2.3マイル(3.7キロメートル)です。これらの盆地は、構造的なプレートの動きによって形成され、地球の地殻に抑圧を生み出します。
* 平野: しばしば海岸や川の近くで発見された、比較的平坦な土地の低地です。それらは、長期にわたって堆積物の堆積によって形成されます。
* 谷: しばしば川や氷河によって形成される風景の中のうつ病。
標高分布の原因:
* プレートテクトニクス: 地球の標高パターンの最も重要なドライバー。 地球の地殻は、絶えず動き、相互作用する構造的なプレートで構成されており、以下につながります。
* 収束: プレートが衝突すると、一方のプレートが他のプレートの下で強制され(沈み込み)、山脈と火山の形成につながる場合があります。
* 発散: プレートが離れて移動すると、マグマは表面に上がり、新しい皮を作り、中産の尾根とリフトの谷を形成します。
* 侵食: 主に風と水からの風化と侵食は、景観を形作る上で重要な役割を果たします。 彼らは、谷、峡谷、そして時間の経過とともに山を摩耗させることさえできます。
* Isostasy: Isostasyの原理は、地球の地殻がどのように密度の高いマントルに浮かぶかを説明しています。 地殻の密度が高いほど、より深くマントルに沈み、標高が低くなります。逆に、密度の低い地殻はより高く浮かび、標高が高くなります。
要約:
地球の標高の分布は、プレートテクトニクス、侵食、および等骨の複雑な結果です。これらの力は、何百万年もの間相互作用して、今日見られる多様な景観を作り出しています。