1。風化:
* 物理的な風化: これには、水の凍結/解凍(霜のくさび)、温度変化(熱膨張と収縮)、風と水からの摩耗などの物理的な力による岩石の分解が含まれます。
* 化学風化: これには、水、酸素、酸との化学反応による岩石の分解が含まれます。たとえば、雨水中の炭酸酸は石灰岩を溶解し、洞窟と陥没穴を作り出すことができます。
2。輸送:
* 水: 雨、川、氷河には、侵食された材料の下り坂があり、谷や峡谷を彫り、堆積物をより低い標高に輸送します。
* 風: 強風は、砂とほこりの微細な粒子を拾い上げて運ぶことができ、岩の形成を彫り、砂丘を作ります。
* 重力: 重力は侵食された材料の下り坂を引っ張り、地滑りや岩の没収に貢献します。
3。堆積:
*侵食された材料は最終的に下部の地域に堆積し、平野、デルタ、ビーチを形成します。
特定の例:
* 氷河: これらの巨大なアイスシートは、U字型の谷を彫り、シルク(ボウル型の鬱病)を作り、氷河モレーン(岩と破片の山)を置き去りにします。
* 川: 川はV字型の谷を切り開き、滝を作り、下流の堆積物を輸送し、flood濫原とデルタを形成します。
* 風: 風の侵食は、フッドー(背の高い、薄い岩の層)、メサ(平らな丘)、および砂丘を作成することができます。
山の特徴への影響:
* 標高の減少: 侵食は、時間の経過とともに山の高さを徐々に低下させます。
* 形状の変更: 山は、ピークが侵食されるにつれて、鋭くなり、丸くなります。
* 谷層: 侵食は、山の風景を定義する谷、峡谷、およびその他の特徴を形成します。
* 新しい地形の形成: 侵食された材料は他の場所に堆積し、ビーチ、デルタ、平原などの新しい地形を作成します。
全体として、侵食は絶えず山を再形成する継続的なプロセスです。それは彫刻家のように振る舞い、徐々に外観を変え、今日見られる多様な風景を作成します。