侵食:
* 外側のベンド(カットバンク): 最も速い水は曲がりの外側にあります。この速い水にはより多くのエネルギーがあり、川岸を侵食し、カットバンクとして知られる急勾配の凹面銀行を作成します。
堆積:
* 内部ベンド(ポイントバー): 水は曲がりの内側で遅くなります。このゆっくりとした水はエネルギーを失い、堆積物を堆積させ、ポイントバーとして知られる穏やかで凸状の銀行を作ります。
これが視覚的な内訳です:
* 曲線に流れる川を想像してください: 曲線の外側の水は、内側よりもはるかに速く動いています。
* 速い水=侵食: 速い水には、堆積物を拾って運ぶ力があり、銀行を侵食します。
* スローウォーター=堆積: ゆっくりとした水はエネルギーを失い、堆積物を落とし、ポイントバーを作成します。
プロセス:
1。外側の曲がりの速い水は川岸を侵食します。
2。堆積物は水によって拾われ、下流に運ばれます。
3。水は内側の曲がり角で速度低下します。
4。堆積物は内側の曲がり角に堆積し、ポイントバーを構築します。
時間が経つにつれて、この侵食と堆積のプロセスは、川を大幅に蛇行させ、そのコースを変更し、新しい風景を作成する可能性があります。