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侵食のプロセスと侵食から生み出された地形を特定するプロセスは何ですか?

侵食のプロセス

侵食とは、地球の表面が摩耗し、自然の力によって輸送されるプロセスです。これは、以下のようなさまざまな要因のために時間の経過とともに発生します。

1。風化: これは、物理的、化学的、または生物学的な手段を介して、岩と鉱物のより小さな粒子への最初の内訳です。

* 物理的な風化: 機械的な力を通して岩を分解します。 例には、凍結融解サイクル、風の摩耗、樹木の根が含まれます。

* 化学風化: 化学反応を通じて岩の組成を変える。 例には、酸性雨、酸化(錆び)、溶解(溶解岩)が含まれます。

* 生物学的風化: 生物によって引き起こされる故障。 例には、穴を掘る動物、植物の根、地衣類が含まれます。

2。輸送: 風化した粒子は、自然の力によって移動されます。

* 風: 砂やほこりのような小さな粒子を運びます。

* 水: 水流に応じて、シルトから岩までの幅広い粒子を運びます。

* 氷: 氷河は大量の岩と堆積物を運ぶことができます。

* 重力: 土地、地滑り、土壌の忍び寄りを引き起こします。

3。堆積: 輸送された粒子は、新しい場所に堆積します。このプロセスは、新しい地形を作成できます。

侵食から作成された地形

侵食は、地球の風景を形作り、多様な地形を作り出す上で重要な役割を果たします。

1。川の地形:

* キャニオン: 川に長い間刻まれた深い狭い谷。

* V字型の谷: 川の侵食力によって形成された急な側面を持つ谷。

* 蛇行: 外側の銀行の侵食と内部銀行に堆積することによって引き起こされる川の曲がり曲がり角。

* flood濫原: 洪水中に堆積した堆積物によって形成された川沿いの平らなエリア。

* delta: 堆積物の堆積によって形成された、より大きな水域に入る川の口にある扇形の地形。

2。氷河の地形:

* U字型の谷: 急な、ほとんど垂直の側面と広い平らな底の氷河によって刻まれた谷。

* cirques: 谷の頭の氷河侵食によって形成されたボウル型の鬱病。

* モレーン: 氷河を後退させることによって残された堆積堆積物の尾根。

* fjords: 氷河の侵食とその後の海水による洪水によって形成された長く狭い入口。

3。風の地形:

* 砂丘: 風の堆積によって形成された砂の尾根。

* loss平原: 細かいシルトの風堆積によって形成された肥沃な土壌の広大な領域。

* Yardangs: 風の侵食によって彫刻された、細長く合理化された尾根。

4。沿岸地形:

* 崖: 波の侵食によって形成された急な垂直の岩面。

* ビーチ: 海岸線に沿って堆積した砂およびその他の堆積物の蓄積。

* Sea Stacks: 波侵食によって本土から分離された孤立した岩層。

* アーチ: 波侵食によって形成された自然の岩橋。

5。その他の地形:

* バッドランズ: 深く侵食された不毛の丘と谷がある乾燥した風景。

* 陥没穴: 多くの場合、地下水の侵食によって引き起こされる、下にある岩の崩壊によって形成された抑圧。

* 洞窟: 石灰岩のような可溶性岩の溶解によって形成された地下の空洞。

重要な注意: これらは、侵食によって作成された多くの地形のほんの一部です。作成された特定の地形は、侵食の種類、岩の種類、および地域の地質学的歴史に依存します。

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