1。輪郭:
* 定義: 等しい標高のポイントを接続する線。彼らは、地形の形と斜面の明確な絵を提供します。
* それがどのように機能するか: 輪郭線は、地形がより急で、より穏やかな場所にある場所で間隔を空けています。
* 利点: 複雑な地形を見せ、3次元の感覚を提供するのに最適です。
* 短所: 急速な標高が変化する地域で混雑する可能性があります。
2。ヒップメトリック色合い:
* 定義: さまざまな標高の領域は、多くの場合、カラースケールキーを備えた勾配で色付けされています。
* それがどのように機能するか: より高い標高は通常、暗いまたは暖かい色で表されますが、より低い標高は明るいまたは涼しいです。
* 利点: 地形の一般的な標高パターンの視覚的な概要を簡単に提供します。
* 短所: 正確な標高の変化は表示されません。
3。スポットの標高:
* 定義: 特定の標高がマークされた個々のポイント、通常は数字です。
* それがどのように機能するか: 重要なピーク、谷、またはその他の注目すべき点は、その標高とラベル付けされています。
* 利点: 特にナビゲーションには、特定の関心点を強調するのに適しています。
* 短所: 地形全体の形状や標高の変化の連続性は表示されません。
4。ハッシュ:
* 定義: 最も急な斜面の方向に描かれた短い平行線。
* それがどのように機能するか: 線の密度は急勾配を示し、より密度の高い線は急勾配を表しています。
* 利点: 救済を強調し、頑丈さの感覚を伝えるのに役立ちます。
* 短所: 輪郭よりも正確ではなく、解釈が難しい場合があります。
5。デジタル標高モデル(DEMS):
* 定義: 3Dモデルの作成によく使用される地形標高データのデジタル表現。
* それがどのように機能するか: データポイントは、空中写真、衛星画像、またはLIDARを通じて収集され、補間されて標高のグリッドが作成されます。
* 利点: 地形に関する非常に正確で詳細な情報を提供し、洗練された分析と視覚化を可能にします。
* 短所: 使用および解釈するには、専門的なソフトウェアと技術的知識が必要です。
6。丘のシェーディング:
* 定義: 地形モデルの照明をシミュレートして、深さとリアリズムの感覚を作り出す手法。
* それがどのように機能するか: 光源の方向と強度は、地形のさまざまな特徴を強調するように調整されています。
* 利点: 地形の視覚的に魅力的な表現を提供し、その形状と構造の理解を高めます。
* 短所: 照明の方向が慎重に選択されない場合、誤解を招く可能性があります。
標高を示すために使用される方法は、マップの目的、スケール、およびターゲットオーディエンスに依存します。