1。古代大陸の衝突:
* 創世記: 物語は、2つ以上の大陸板の衝突から始まります。これらのプレートは、一度海で分離され、地球のマントルの動きによって互いに向かって駆り立てられました。
* 沈み込みおよび火山弧: 大陸板が衝突すると、1つのプレートが他のプレートの下に沈み込んだ(スライド)した可能性があります。この沈み込みプロセスは、多くの場合、衝突プレートの端に沿って噴出する火山の鎖である火山アークの形成につながります。
2。ビルディングブロック:
* 降着: 衝突は単一のイベントではなく、時間の経過に伴う一連の小さな衝突です。各衝突は、成長する大陸にさらに陸地を追加します。これは、降着として知られるプロセスです。
* 堆積盆地: プレートが衝突すると、地球の地殻の激しい圧力と折りたたみが堆積盆地を作り出します。これらの盆地は、隆起した領域から侵食された堆積物で満たされ、岩の層が作成されます。
3。隆起と変形:
* 折りたたみと断層: 衝突からの計り知れない圧力により、岩が折り畳まれ、断層が生じ、特徴的な山脈が生まれます。折り畳みはしばしば、アンチライン(上向きの折り目)とシンクライン(下向きの折り目)をもたらします。
* 侵食と風化: 何百万年もの間、山は風、水、氷によって侵食されます。この侵食は、ピークを摩耗させて谷を彫り、風景を形作ります。
4。レガシー:
* リリクトマウンテン: 今日あなたが大陸の中心にある山のベルトは、おそらくこの古代の衝突の残りです。 山は過去にはるかに高かったでしょうが、侵食は時間の経過とともに大幅に低下しました。
* 変成作用: 衝突に関連する激しい圧力と熱が岩を変え、しばしば片麻岩、片岩、大理石のような変態岩を作り出していたでしょう。これらの変態岩は、古代の山脈の中心部によく見られます。
追加の考慮事項:
* Isostasy: 山の範囲は単に押し上げられているわけではありません。彼らは地球のマントルによって支えられています。等骨のプロセスは、地殻がその密度と基礎となるマントルの密度によって決定されるレベルで浮かぶことを保証します。
* プレート構造履歴: この地域におけるプレートの動きの特定の歴史は、マウンテンベルトのフォーメーションの正確な詳細を理解するために重要です。
結論として、大陸の中心にある古い山のベルトは、プレートテクトニクスの動的で強力な力の証です。その形成には、数百万年にわたる一連の衝突、隆起、侵食、および岩の変化が含まれていました。