1。等高線: これらは、等しい標高のポイントを接続する線です。それらは最も広く使用されている方法であり、地形の非常に正確な表現を提供します。
2。ハッシュ: これらは、最高点から下り坂で描かれた短い平行線です。それらは一般的な勾配の感覚を与えますが、輪郭よりも正確ではありません。
3。ヒップメトリック色合い: この方法では、異なる色を使用して、異なる標高範囲を表します。地形の視覚的に魅力的な表現を提供しますが、等高線の精度がありません。
4。ヒルシェーディング: この手法は、シェーディングを使用して光と影の効果をシミュレートし、地形を強調する3D効果を作成します。
5。デジタル標高モデル(DEMS): これらは、衛星または航空機によって収集されたデータから作成された地球の表面の3D表現です。それらは非常に詳細なマップを生成するために使用され、地図作成でますます使用されています。
6。リリーフマップ: これらは、多くの場合、プラスチックや紙から作られた地形の物理モデルです。それらは標高の触覚表現を提供し、教育や公開ディスプレイで使用されます。
使用される特定の方法は、マップの目的と目的の詳細レベルに依存します。