これがどのように機能しますか:
* 10鉱物 1(最も柔らかい)から10(最も硬い)から硬度を高める順に配置されます。
* 各ミネラルは、より低い数の鉱物を傷つけることができます スケールでは、より高い数で傷つけることはできません。
* 鉱物の硬度は、引っ掻くことに対する抵抗によって決まります。
Mohs Hardnessスケールに関する10の鉱物のリストです:
1。 talc (爪で引っ掻くことができます)
2。石膏 (爪で引っ掻くことができます)
3。方解石 (銅のコインで掻くことができます)
4。蛍石 (スチールナイフで掻くことができます)
5。 apatite (スチールナイフで掻くことができますが、困難になります)
6。オルソクラーゼ (スチールファイルでスクラッチすることができます)
7。 Quartz (グラスをかくことができます)
8。 topaz (とても難しい)
9。 corundum (ダイヤモンドでのみ傷つくことができます)
10。ダイヤモンド (最も困難な既知の天然鉱物)
MOHS硬度スケールの使用:
未知の鉱物の硬度を判断するために、地質学者はスクラッチテストを使用します。彼らは、既知の材料(爪、銅のコイン、鋼製ナイフなど)で鉱物を傷つけ、結果を観察しようとします。未知の鉱物が既知の材料によって引っ掻かれる可能性がある場合、その硬度は既知の材料の硬度よりも低くなります。未知の鉱物を傷つけられない場合、その硬度は高くなります。
注: MOHS硬度スケールは、相対スケールです 、つまり、異なる鉱物の傷の硬度のみを比較します。硬度の正確な数値値を提供しません。