* 侵食: 峡谷は、主に破壊的なプロセスである侵食によって形成されます。水、風、氷は長い間岩を使い果たし、峡谷を特徴付ける深い狭い谷を彫ります。
* 材料の除去: 侵食のプロセスは、岩と土壌を風景から除去し、本質的に既存の地形を「破壊」します。
ただし、「破壊」の概念は相対的であることに注意することが重要です:
* 作成: キャニオンは破壊的なプロセスを通じて形成されますが、新しい土地形式の *作成 *の結果でもあります。峡谷を形作る侵食は、単に消えるわけではありません。それは他の場所で輸送され、潜在的に他の地形の形成に貢献しています。
* 生態学的意義: 峡谷はしばしばユニークな生態系を抱いており、さまざまな植物や動物に生息地を提供します。この意味で、それらは自然のより広い文脈で建設的な力と見なすことができます。
したがって、峡谷の形成のプロセスは本質的に破壊的ですが、最終結果は、独自の生態学的意義を備えた新しい明確な風景です。