* 重力: 太陽の重力は、表面をはるかに超えて物体に影響を与えるほど強いです。
* 軌道力学: 空間内のオブジェクトは、最も強い重力プルでオブジェクトに向かって引っ張られます。オブジェクトの速度と方向がちょうどいい場合、直接陥るのではなく、太陽を周回できます。
ここにキャッチがあります:
* 惑星の影響: 月の主な重力の影響は、それ自体の惑星です。 惑星の重力は、そのような距離にある太陽よりも強いです。
* 安定性: 惑星を周回しながら、月が太陽の周りに安定した軌道を維持することは非常に困難です。 惑星の重力は絶えず月を引き込み、太陽の周りの道を不規則にし、最終的に惑星の影響から逃れるか、それに衝突する可能性があります。
このように考えてみてください:
スイングセットの子供を想像してみてください。子供はピボットポイント(惑星)を周回していますが、スイングセット自体が遊び場(太陽)を動き回っています。 遊び場の境界に影響されるようにスイングが動くことは可能ですが、子供の主な動きはまだピボットポイントの周りにあります。
実際の例:
* Pluto's Moon Charon: CharonはPl王星に比べて非常に大きいため、実際にはPl王星自体の外側にある共通の重心を軌道に乗せています。このため、Pl王星とCharonの両方が「二重惑星」システムと見なされる可能性があります。このユニークなシステムは、太陽の周りにいくつかの興味深い軌道パターンを引き起こしますが、Pl王星とCharonの両方が太陽を一緒に周回すると言う方がさらに正確です。
したがって、月が太陽を周回することは技術的には可能ですが、それはまれで不安定なシナリオです。ほとんどの月は、重力によって惑星にしっかりと縛られています。