1。プレートテクトニクスと山の建物:
* 収束境界: 構造プレートが衝突すると、密度の低いプレートの下に密度の高いプレートが沈みます(シンク)。このプロセスは次のように原因です。
* 山脈: 衝突により、地殻が上向きになり、ヒマラヤやアンデスのような巨大な山の範囲が生まれます。
* 火山: 沈み込み帯は、マントルから溶融岩(マグマ)が上昇するため、多くの場合、火山活動に関連しています。
* 地震: プレート境界で発生する摩擦と応力は、地震を引き起こします。
* 分岐境界: プレートがバラバラになると、マグマはマントルから上昇してギャップを埋め、次のように作成します。
* ミッドオーシャンリッジ: マグマの湧昇によって形成された海底山脈。
* Rift Valleys: プレートが陸上で分岐すると、地殻は薄く壊れて谷を作ります。
* 境界を変換: プレートは水平方向に互いに通り過ぎてスライドし、原因となります。
* 障害: 動きが起こる地球の地殻を壊します。
* 地震: カリフォルニアのサンアンドレアス断層のように、変換境界に沿って頻繁に地震が発生します。
2。折りたたみと断層:
* 折りたたみ: 圧縮力は、岩の層をひだに曲げ、丘、谷、その他の地形を作り出すことができます。
* 断層: 緊張や圧縮により、地殻が壊れて断層が生じる可能性があります。断層に沿った変位は、次のようになります。
* エスカープメント: 断層の片側の隆起によって形成された急な崖。
* grabens: 2つの断層の間の地殻のブロックのダウンドロップによって形成される抑うつ。
* horsts: 2つの断層の間の地殻の隆起したブロック。
3。侵食と堆積:
* 侵食: 風、水、氷、重力による地球の材料の動きは、山々、彫刻の峡谷、谷を形作ることができます。
* 堆積: 侵食された材料は輸送および堆積し、デルタ、砂丘、その他の地形を形成します。
4。火山活動:
* 火山: 噴火は、山、火山の高原、およびその他の地形を作り出すことができます。
* 溶岩流: 火山から流れる溶けた岩は、広大な平野と谷を作り出すことができます。
5。氷河期:
* 氷河: 大量の氷は、谷を彫り、毛屋(ボウル型のdectす)を作成し、モレーン(氷河の破片の山)を堆積させることができます。
要約: 地球の地殻の動きは、侵食と堆積の力と相まって、私たちの周りに見られる地形を生み出し、常に変化させます。この動的なプロセスは、地球のユニークな美しさと複雑さに貢献する多様な地質学的特徴をもたらします。