速さは、単位時間あたりの移動距離です。それは、物体がどれだけ速く動いているかです。速度は、速度ベクトルの大きさであるスカラー量です。方向性がありません。速度が速いということは、物体がより速く動いていることを意味します。速度が遅いということは、動きが遅いということです。まったく動いていない場合、速度はゼロです。
直線上を移動する物体の一定速度を計算する最も一般的な方法は、次の式です:
r =d /t
どこで
- r レートまたは速度です (v と表記されることもあります) 、速度)
- d 移動した距離です
- t 移動を完了するのにかかる時間です
この方程式は、ある時間間隔でのオブジェクトの平均速度を示します。オブジェクトは、時間間隔中のさまざまな時点で速くなったり遅くなったりした可能性がありますが、ここではその平均速度がわかります。
瞬間速度は、時間間隔がゼロに近づくときの平均速度の限界です。車の速度計を見ると、瞬間の速度がわかります。一時的に時速 60 マイルで走っていたとしても、10 分間の平均速度は、それよりもはるかに高い場合も低い場合もあります。
速度の単位
速度の SI 単位は m/s (メートル/秒) です。日常の使用では、時速キロメートルまたは時速マイルが速度の一般的な単位です。海上では、1 時間あたりのノット (または海里) が一般的な速度です。
速度の単位の変換
km/h | 時速 | ノット | フィート/秒 | |
---|---|---|---|---|
1 m/s = | 3.6 | 2.236936 | 1.943844 | 3.280840 |
速度と速度
速度はスカラー量であり、方向を考慮していませんが、速度は方向を認識しているベクトル量です。部屋を横切って元の位置に戻ると、速度が得られます。距離を時間で割ったものです。しかし、インターバルの開始と終了の間で位置が変化しなかったため、速度はゼロになります。期間の終了時に変位は見られませんでした。元の位置から移動したポイントで取得した場合、瞬間速度になります。 2 歩進んで 1 歩後退した場合、速度は影響を受けませんが、速度は影響を受けます。
回転速度と接線速度
回転速度または角速度は、円軌道を移動するオブジェクトの単位時間あたりの回転数です。毎分回転数 (rpm) が一般的な単位です。しかし、オブジェクトが回転するときの半径距離が軸からどれだけ離れているかによって、円軌道上のオブジェクトの直線速度である接線速度が決まりますか?
1 rpm では、レコード ディスクの端にあるポイントは、中心に近いポイントよりも 1 秒間により多くの距離をカバーしています。中心では、接線速度はゼロです。接線速度は、半径距離に回転速度を掛けたものに比例します。
接線速度 =半径方向距離 x 回転速度.