オブジェクトの加速は、速度の変化を時間の変化によって分割することで計算できます。加速度のSi単位は、1秒あたりの2乗(m/s^2)です。
オブジェクトを加速するには、さまざまな方法があります。いくつかの例は次のとおりです。
*オブジェクトに力を適用します
*オブジェクトの質量を変更します
*オブジェクトの表面積を変更します
オブジェクトが加速すると、その勢いも変わります。運動量は、オブジェクトの質量と速度の積として定義されるベクトル量です。したがって、オブジェクトの質量または速度が変化した場合、その運動量も変化します。
勢いの変化率は衝動と呼ばれます。インパルスとは、力の積として定義され、力が適用されるベクトル量です。したがって、力がより長い期間オブジェクトに適用されると、衝動が大きくなり、オブジェクトの勢いがさらに変化します。