1。動いているオブジェクトに力を追加する:
- 速度の増加:オブジェクトの動きの方向に力が追加されると、オブジェクトの速度が増加します。力が大きいほど、速度の増加が大きくなります。
- 方向の変更:オブジェクトの動きに角度で力を適用すると、方向が変わる可能性があります。たとえば、力がオブジェクトの経路に垂直に適用されると、円形または湾曲した経路で移動します。
2。動いているオブジェクトから力を削除:
- 速度の低下:移動オブジェクトに作用する力が削除された場合、オブジェクトの速度は低下します。最終的に、他の力が作用しない場合、オブジェクトは停止します。
- 方向を維持する:別の力によって行動されない限り、動きのあるオブジェクトは、力が除去された後でも同じ方向に移動し続けます。この原則は慣性として知られています。
3。安静時のオブジェクトに力を追加する:
- 動きを開始:最初に安静時にオブジェクトに力を適用すると、動きが開始されます。オブジェクトの加速と速度は、力の大きさと方向に依存します。
4。安静時のオブジェクトから力を削除:
- 動きには影響しません:オブジェクトが休んでいて、それに作用する力がない場合、それは静止したままです。以前にオブジェクトを安静に保っていた力を除去することは、その動きに即座に影響しません。
要約すると、動いているオブジェクトに力を追加すると、速度が向上するか、方向が変化しますが、力を削除すると、現在の経路が遅くなるか維持されます。安静時のオブジェクトの場合、力を追加すると動きます。力を除去しても、他の力が存在しない限り、その休息の状態が変わりません。