オブジェクトがゆっくりと移動している場合、流体粒子はオブジェクトの周りを流れ、その上に少ない力をかける時間があります。これは、オブジェクトの表面と接触している流体の層である境界層が低速で薄いためです。薄い境界層は、流体とオブジェクトの表面の間に摩擦が少ないことを意味し、抗力が少なくなります。
オブジェクトの速度が増加すると、境界層が厚くなり、流体粒子はオブジェクトの周りを流れる時間が少なくなります。これにより、流体とオブジェクトの表面の間の摩擦が増加し、より多くの抗力が発生します。
高速での抗力の増加に寄与するもう1つの要因は、乱流境界層の形成です。オブジェクトの速度が特定の臨界値を超えると、境界層が乱流になり、流体粒子がオブジェクトの周りで渦巻き、渦を巻き始めます。この乱流は、流体とオブジェクトの表面の間にさらに摩擦を引き起こし、抗力がさらに増加します。
したがって、流体とオブジェクトの表面の間に摩擦が少ないため、オブジェクトがゆっくりと移動する場合、ドラッグは少なくなります。