2つのオブジェクトを一緒にこすると、電子を1つのオブジェクトからもう1つのオブジェクトに転送できます。これにより、一方のオブジェクトに正の電荷が発生し、他のオブジェクトに負電荷が作成されます。転送される電荷の量は、オブジェクトの材料と適用される摩擦額によって異なります。
一部の材料は、他の材料よりも電子を失う可能性が高くなります。たとえば、金属は非金属よりも電子を失う可能性が高くなります。これは、金属の電子が非金属の電子よりも原子によりゆるく結合しているためです。
適用される摩擦の量は、転送される電荷の量にも影響します。適用される摩擦が多いほど、より多くの電子が伝達されます。
ストレッチ
オブジェクトが伸びると、オブジェクトの原子間の距離が増加します。これにより、オブジェクト内の電子が互いに近づきます。これにより、オブジェクトに正の電荷が作成されます。
作成される電荷の量は、適用されるストレッチングの量に依存します。オブジェクトが伸びるほど、電荷はより正しくなります。
例
摩擦によって充電できるオブジェクトの例は次のとおりです。
*バルーンが髪にこすりました
*プラスチックの櫛にこすりつけられた布片
*ゴム製の棒がガラスの棒にこすりました
ストレッチで充電できるオブジェクトの例は次のとおりです。
* 2本の指の間に伸びた輪ゴム
*フレームの上に伸びたラップのラップ
*空気で膨らんだ風船