状況に応じて、力を見つけるためにアプローチする方法は次のとおりです。
1。単純なマシンを扱っている場合:
* レバー: 出力力は、入力力に機械的利点を掛けることによって計算されます。
* 機械的利点: 出力力と入力力の比率。レバーの場合、それはレバーアームの長さの比率です。
* プーリー: 出力力は、入力力に支持ロープの数を掛けたものに等しくなります。
* ホイールと車軸: 出力力は、ホイールの半径と車軸の半径の比率を入力力に掛けることによって計算されます。
2。力がオブジェクトに作用しているシステムを扱っている場合:
* ニュートンの第二法則: この法律では、オブジェクトに作用する正味の力は、その質量に加速を掛けたものに等しいと述べています。
* f_net =m * a
* 無料のボディ図: これは、オブジェクトに作用するすべての力を示す図です。それを使用して正味の力を決定できます。
3。あなたがオブジェクトによって加えられた力を探しているなら:
* 接触力: これらの力は、オブジェクト間の直接接触によって引き起こされます。例には、摩擦、正常な力、張力が含まれます。
* 非接触力: これらの力は遠くに作用します。例には、重力、電磁力、核力が含まれます。
オブジェクトによって加えられた力を見つけるには、知っておく必要があります:
* 力のタイプ: どのようなタイプの力が発揮されていますか?
* オブジェクトのプロパティ: 質量、加速、速度など
* 環境: オブジェクトに作用する他の力はありますか?
例:
安静から加速する車によって加えられた力を見つけたいとしましょう。
* 力のタイプ: 車のエンジンによって加えられた力。
* オブジェクトのプロパティ: 車の質量と加速。
* 環境: 空気抵抗と摩擦を無視します。
ニュートンの第二法則(f_net =m * a)を使用して、車のエンジンによって加えられた力を見つけることができます。
結論:
あなたが探しているものについて具体的である必要があります。 「出力力」という用語はあいまいです。見つけたい状況と力の種類を定義することにより、適切な物理学の原則を使用して力を決定できます。