1。圧力と深さ
* 流体圧力は深さとともに増加します: 体液(水や空気など)に深く入るほど、液体の重量が増加し、より高い圧力が発生します。
* 圧力はすべての方向に作用します: この圧力はただ下向きではありません。それは、上、下、左、右のすべての方向に平等に押します。
2。浮力力
* 上向きの圧力: オブジェクトが流体に浸されると、オブジェクトの底部の圧力は上部の圧力よりも大きくなります。この圧力の違いは、浮力力と呼ばれるオブジェクトに上向きの力を生み出します。
* Archimedesの原則: この力は、オブジェクトによって変位した流体の重量に等しくなります。言い換えれば、浮力の力は、流体に浸された物体の体積に直接比例します。
3。行動の浮力
* フローティング: 浮力力がオブジェクトの重量よりも大きい場合、オブジェクトは浮かびます。これが、鋼鉄で作られた船が大量の水を置き換えるため、浮くことができる理由です。
* シンク: 浮力力がオブジェクトの重量よりも少ない場合、オブジェクトは沈みます。 たとえば、岩は水よりも密度が高いため、重量よりも小さい浮力の力が発生し、沈みます。
4。例:
水に沈んだ立方体を想像してみてください。キューブの底部の圧力は、その上の水の重量により、上部よりも高くなります。この圧力差は、立方体を上に押す上向きの力を作り出します。この上向きの力は浮力の力であり、キューブによって変位する水の重量に等しくなります。
要約
水没したオブジェクトの上部と下部の間の流体圧の違いは、浮力を生み出します。この力は、流体の圧力が深さとともに増加するために発生し、オブジェクトが浮かぶか沈むかを決定する重要な要因です。