これが故障です:
* 変位: オブジェクトが液体(水など)に配置されると、邪魔にならないように液体を押し出します。これは変位と呼ばれます。
* ボリューム: オブジェクトが占めるスペースの量は、そのボリュームです。
* Archimedesの原則: この原理は、流体に沈んだオブジェクトの浮力力は、オブジェクトによって変位する液体の重量に等しいと述べています。
重要な考慮事項:
* 部分的に水没: オブジェクトが部分的にしか水没していない場合、オブジェクトの水没した部分の体積に等しい液体の体積を変位させます。
* 密度: 流体の密度と比較したオブジェクトの密度は、オブジェクトが浮かぶか沈むかを決定します。
詳細が必要な場合は、他に質問がある場合はお知らせください。