* ボールを打つ: マレットでクロッケボールを打つと、ボールに力をかけます。 ボールは、マレットに等しく反対の力を発揮します。これが、ボールを打った後にマレットの反動を感じる理由です。
* ボールの動き: あなたがボールに適用する力により、それが加速します。この加速は、あなたが発揮した力の結果ですが、それはまた、ボールが地面に発揮する等しく反対の力を設定し、摩擦を生み出します。この摩擦はボールを遅くしますが、地面に力を発揮します。
* フープからバウンスする: ボールがフープを打つと、フープに力をかけます。フープは、ボールに等しく反対の力を発揮します。この力により、ボールが方向を変えます。フープの力は、ボールが十分な力でそれを打つ場合、それをわずかに動かしたり、ガラガラしたりすることさえあります。
* 他のボールと衝突する: 2つのクロケットボールが衝突すると、それぞれが他方に力を発揮します。 力は等しく反対であり、衝撃の角度に応じてボールが方向を変え、潜在的にスピードアップまたはスローダウンします。
本質的に、ニュートンの第三法則は、コロッケのゲーム中にあらゆる相互作用に存在します。関係する力は、ボールの軌跡、その速度、およびそれがその周囲とどのように相互作用するかを決定します。 これらの力を理解することで、プレイヤーはボールの動作を予測し、戦略的なショットを実行することになります。