* 光の速度: さまざまな媒体で異なる速度で光が移動します。 真空(スペースなど)で最速で、空気が遅く、水やガラスが遅くなることさえあります。
* 方向の変更: 光がある媒体から別の媒体に移行すると、その速度が変化します。この速度の変化により、光が方向を変え、光線を曲げます。
* 屈折角: 屈折角、または光が曲がる量は、2つの媒体間の速度の違いと、光が新しい媒体に入る角度に依存します。
ここに簡単なアナロジーがあります:
滑らかな道路で運転していて、突然砂のパッチにぶつかる車を想像してください。車は遅くなり、わずかに方向を変えます。 光は同様に動作し、媒体間を移動するときに速度が変化するにつれて方向を変えます。
軽い曲げの例:
* 虹: 太陽からの光は、空気中の水滴を通過すると屈折します。
* レンズ: メガネ、カメラ、望遠鏡のレンズは、屈折を使用して光を集中させます。
* ミラージュ: 熱い空気中の光の曲げは、熱い道路での水の幻想を作り出します。
キーテイクアウト:
*培地間で遷移するときの速度が変化するため、光が曲がります。
*曲げの量は、速度の違いと入射角に依存します。
*屈折は、多くの日常的な光学効果の原因となる基本的な現象です。